
Мальчик-сёта оказывается вовлечен в игру двух старших девушек, которые называют себя сестричками. Они приглашают ребенка к себе в комнаты, обещая подарить ему незабываемые впечатления и научить жизни. Отсутствие внешних противников смещает акцент на взаимодействие героя с этими двумя персонажами.