
Маленький мальчик теряет родителей во время катастрофы Dungeon Break, вызвавшей нашествие монстров. Спустя семь лет попытки стать Охотником оказываются тщетными, так как его боевые атрибуты вообще не увеличиваются. Ситуация меняется после приглашения в Башню испытаний — иной мир, где участники сражаются с чудовищами и людьми. Герой, ставший Мастером Духов, использует свою силу некроманта, чтобы подниматься по ступеням этого места. Его задача — выследить собственного убийцу и всех, кто стоял за трагедией, ради долгожданной мести.