
Мир видеоигр становится средой обитания главного героя, который полностью погружён в игровую индустрию. Личность персонажа и обстоятельства его положения в этой сфере остаются неизвестными. Положение героя меняется по мере взаимодействия с игровым процессом или разработкой проектов. Ему необходимо освоить все аспекты гейминга, опираясь лишь на само название произведения.